Sunday, September 5, 2010

Penerbitan Video SCP(BAHAGIAN 2)

FASA-FASA DALAM PENERBITAN VIDEO(SAMBUNGAN)



KREW PENGGAMBARAN DI LOKASI

a. PENGARAH

b. PENOLONG PENGARAH

c. PENASIHAT SKRIP/PEMBANTU SKRIP

d. PENGARAH DIALOG

e. PENGARAH FOTOGRAFI / JURUKAMERA

f. JURU AUDIO

g. PENATA CAHAYA

h. JURU SOLEK

i. PEMEGANG CLAPER BOARD

j. CONTYGIRL


a. PENGARAH

- Pengarah memilih dan mementaskan bahan yang akan digambarkan dalam shot.

- Tanggung jawab utama di lokasi ialah menyusun, mengarah aksi, perletakan kamera dan menentukan shot yang harus digunakan.

- Menyelesaikan masalah krew dan juga pelakon.


ARAHAN PENGARAH DI LOKASI

- ‘QUITE ON THE SET!’ SOUND READY’

- ‘YES’

- ‘ROLL SOUND’

- ‘SPEED’

- ‘CAMERA ROLL’

- ‘ROLLING’

- ‘MARK IT’

- ‘SCENE 15, SHOT 1, TAKE 3’

- ‘ACTION’

- ‘CUT’



b. PENOLONG PENGARAH

- Menentukan produksi berjalan lancer dan mengikut jadual.

- menyampaikan segala maklumat dari Pengarah kepada pelakon dan krew.

- Merancang pergerakan pelakon ketika raptai bersama pelakon, kamera dan cahaya.

- member taklimat kepada pelakon dan krew untuk penggambaran pada hari esok.

- Menguruskan pelakon tambahan dan orang ramai serta memastikan orang yang tidak terlibat tidak berada dalam set penggambaran.


c. PENASIHAT / PEMBANTU SKRIP

- Mencatatkan shot-shot yang diambil.

- Mencatat perubahan dialog, aksi, lokasi, set, props, hiasan, kostum, pergerakan kamera dan segala komen yang dibuat oleh Pengarah.


d. PENGARAH DIALOG

- Ketika raptai Pengarah Dialog menyemak skrip dengan pelakon untuk memastikan mereka tahu dialog masing-masing dan membantu mereka menyampaikannya.

- Memberitahu Penasihat Skerip jika ada sebarang perubahan dialog ketika sesi latihan di luar kamera.

- Memberitahu pengarah dan pembantu skrip sebarang perbezaan skrip selepas setiap rakaman diambil.

- Tidak semua produksi mempunyai Pengarah Dialog dan ini diambil oleh Pembantu skrip.


e. JURUKAMERA / PENGARAH FOTOGRAFI

- Dikenali juga sebagai Pengarah Fotografi atau Sinematografer.

- Menyediakan peralatan sebelum penggambaran.

- Meletakkan kamera mengikut yang dikehendaki oleh Pengarah.

- Menentukan shot, kedudukan, sudut dan pergerakan kamera namun keputusan akhir ditentukan oleh Pengarah.

- Bekerja sama dengan Penata Cahaya serta menentukan tiada sebarangbenda yang tidak perlu dalam bingkai ketika shot diambil.



f. JURU RAKAM BUNYI/ BOOM OPERATOR

- Menghasilkan bunyi yang baik seperti bebas dari bunyi latar belakang yang hingar.

- Dalam pembikinan filem ia mengendalikan alat perakam, mikrofon, dan menggunakan earphone.

- Dalam penerbitan video ia mengawal volume rakaman audio di kamera.

- Berbincang dengan jurukamera untuk menentukan kedudukan mikrofon.



g. PENATA CAHAYA

- Memberi kerjasama kepada Pengarah, Pengarah Seni, serta pengarah Fotografi untuk mencipta pencahayaan yang sesuai. SESUAI.


h. JURUSOLEK

- Membantu pelakon merealisasikan perwatakannya mengikut yang dikehendaki oleh skrip.

- Menggunakan tiga katagori solekan iaitu solekan langsung, solekan watak dan solekan kesan khas.


i. PEMEGANG CLAPERBOARD

- Memegang clapperboard dihadapan kamera setiap kali sebelum shot dirakam.


j. CONTYGIRL

- Menjaga segala kesinambungan/ continuity ketika penggambaran.

- Menjaga kesinambungan shot-shot, pergerakan, pakaian dan sebagainya.

- Membuat catatan di Film atau Video Recording Sheet.


CONTOH VIDEO RECORDING SHEET

VIDEO RECORDING SHEET

RECORDING SHEET NO.:…………. TITLE: …………… DATE: …………….


SCENE NO.

SHOT NO.


CONTENT

TAPE COUNTER

FROM TO

COMMENT






PELAKON

- Bersedia menurut arahan Pengarah

- Mampu menghidupkan watak yang dibawanya.

- Mesti sentiasa bersedia untuk berada dalam wataknya.


GERAK KERJA KAMERA

i. JENIS / SAIZ SHOT

ii. PERGERAKAN KAMERA

iii. SUDUT KAMERA

iv. KOMPOSISI

v. SCREEN DIRECTION/ CONTINUITY



i. JENIS / SAIZ SHOT

- Wide shot atau very long shot(WS)

- Long shot (LS)

- Midium shot(MS):

- Midium Close up(MCU)

- Close up

- Big Close Up

- Extreme Close Up

- Two shot: Dua subjek dalam bingkai

- Point of view shot: rakaman pandangan subjek

- Over shoulder shot: rakaman di belakang bahu subjek atau pelakon

- Reverse shot: kamera sebagai pemerhati kedua subjek yang sedang berkomunikasi.



ii. PERGERAKAN KAMERA

- STILL

- PAN LEFT/RIGHT

- TILT UP/DOWN

- CRANE UP/DOWN

- ZOOM IN/OUT

- DOLLY IN/OUT

- TRACK


PAN LEFT/RIGHT
pergerakan pan kanan dan kiri.



TILT UP / DOWN
pergerakan tilt up dan tilt down


CRANE UP / DOWN
pergerakan jurukamera crane up dan down


iii. SUDUT KAMERA

MENDATAR/ HORRIZONTAL

- FRONT

- ¾ FRONT

- PROFILE

- ¾ BACK

- BACK


SUDUT KAMERA: MENDATAR/ HORIZONTAL


Sudut kamera secara mendatar

MENEGAK / VERTICAL

- EXTREME HIGH ANGLE

- HIGHT ANGLE

- EYE LEVEL

- LOW ANGLE

- EXTREME LOW ANGLE


SUDUT KAMERA: MENEGAK/ VERTICAL


Sudut kamera secara menegak

- AERIAL VIEW: Pandangan atas

Rakaman dari atas helicopter, bangunan tinggi atau tanah tinggi.


iv. KOMPOSISI

- Adalah berkaitan dengan aksi, pergerakan dan kandungan dalam shot-shot tertentu.

- HEAD ROOM

- LOOKING ROOM




- WALKING ROOM


v. SCREEN DIRECTION/ CONTINUITY

- Arah atau pergerakan subjek dalam bingkai atau frame.

- ‘SCREEN DIRECTION’ lebih mudah dikekalkan jika memahami prinsip ‘ACTION AXIS’ atau ‘IMAGINARY LINE’.


SCREEN DIRECTION



PENCAHAYAAN

Tujuan asas pencahayaan ialah

n Untuk mendapatkan satu pendedahan yang sempurna bagi meningkatkan kualiti gambar.

n Untuk menghasilkan mode sesebuah cerita.


SUMBER CAHAYA

i. CAHAYA SEMULA JADI (MATAHARI)

ii. CAHAYA BUATAN(LAMPU)

KUALITI CAHAYA

i. SOFT-LIGHT

ii. HARD-LIGHT



i. SOFT LIGHT

- Cahaya yang terserak(diffused)

- Bayang menjadi nipis atau kurang.


ii. HARD LIGHT

- Merupakan cahaya yang kuat.

- Ia menghasilkan baying yang jelas.



BASIC LIGHTING

- Gunakan satu Key Light.

- Tidak kelihatan menarik.



THREE POINT LIGHTING

KEY LIGHT

KEY LIGHT + FILL LIGHT

KEY + FILL + BACK

THREE POINT LIGHTING-STUDIO

BALANCED LIGHTING

n GUNAKAN KEY LIGHT

n FILL LIGHT

n BACK LIGHT

n SET LIGHTING

THREE POINT LIGHTING – SUBJEK RAMAI

SPECIAL LIGHTING EFFECT

n DARI BAWAH/ BELOW

bila digandingkan dengan latar belakang yang gelap atau tiada cahaya langsung, subjek kelihatan misteri atau seram.

· ABOVE

Subjek atau seluruh babak kelihatan redup.

n SIDE

Menyerlahkan kesan dramatic.

5.3. PASCA PRODUKSI

Di fasa Pasca Produksi semua hasil penggambaran yang telah dibuat akan ditonton semula atau di preview.

- Penerbit, Pengarah dan Jurukamera akan mengkaji segala bahan.

- Jika terdapat sebarang shot yang rosak, penggambaran semula akan dilakukan.

PROSES-PROSES PASCA PRODUKSI

- PENYUNTINGAN

- DUBBING

PENYUNTINGAN

- Dalam produksi, satu shot yang diambil tidak membawa sebarang makna.

- Semua shot akan dicantumkan untuk membina sebuah babak dan seterusnya menjadi sebuah filem.

- Proses meletakkan keseluruhan shot bersama kepada bentuk yang terakhir.

- Melibatkan pemilihan shot, penyusunan shot dan babak serta pengadunan audio.

- Tugas menyunting dilakukan oleh penyunting.

- Penyunting mempunyai kebebasan menyunting namun Pengarah mempunyai pengaruh yang besar dalam penyuntingan.

- Terdapat juga Pengarah yang membuat penyuntingan sendiri.


JENIS PROSES PENYUNTINGAN VIDEO

- DALAM PRODUKSI TERDAPAT DUA JENIS PROSES PENYUNTINGAN IAITU:

a. PENYUNTINGAN OFFLINE

b. PENYUNTINGAN ONLINE.

- Penyuntingan offline merupakan suntingan awal dimana semua shot-shot disambungkan. Ia merupakan suntingan awal dan antara tujuannya adalah untuk ditonton kembali sebelum dilakukan penyuntingan akhir.

- Penyuntingan online merupakan penyuntingan yang lebih teliti dan sempurna dengan memasukkan kesan-kesan khas dan grafik.


DUBBING/ADUNAN AUDIO

Ia merupakan proses memasukkan audio ke dalam produksi selepas penyuntingan.


FUNGSI UMUM AUDIO

n Muntuk menarik perhatian seperti menggunakan muzik dan lagu, kesan bunyi serta pertuturan yang berbeza antonasinya.

n Untuk mendapatkan maklumat: audio yang dihasilkan mengandungi maklumat.

n Menjelaskan: biasanya menggunakan dialog.


JENIS BUNYI/AUDIO

- TERDAPAT DUA JENIS BUNYI IAITU:

a. BUNYI ASAL/ SEMULAJADI

b. BUNYI SECONDARY

BUNYI ASAL/ SEMULAJADI

n Bunyi semula jadi yang dirakam seperti burung dan sebagainya.

n Bunyi dirakam dari persekitaran seperti bunyi kenderaan, tapak pembinaan dan sebagainya.

n Bunyi suara manusia seperti dalam bentuk dialog dan isyarat tertentu.

AUDIO YANG TIADA BUNYI.

BUNYI SECONDRY

n Muzik

n Muzik dan lagu

n Bunyi yang dibentuk untuk dijadikan kesan bunyi.

n Kesan bunyi dari pelbagai bunyi persekitaran yang dirakam dan digunakan bila-bila masa yang perlu.


PROSES DUBBING

Dalam proses ini audio seperti muzik dan kesan bunyi diadunkan dalam produksi video.

Secara umumnya muzik digunakan mengikut mood setiap babak, kesan bunyi tertentu digunakan untuk menggambarkan keadaan persekitaran.

Semua audio ini diadun di dalam produksi mengikut apa yang terdapat dalam skrip.


6.0 PRATONTON

n Hasil produksi yang telah selesai disunting di preview.

7.0 EDARAN

n Edaran kepada pihak yang membuat tempahan, umpamanya video koperat dan sebagainya.

n Edaran untuk tayangan tv, jualan dan sewaan oleh production

n Edaran untuk dalam dan luar Negara.

TERIMA KASIH